初次接触到android的clip有以下两点疑问:
1. Clip(剪切)的时机
2. Clip中的Op的参数的意思。
通常咱们理解的clip(剪切),是对已经存在的图形进行clip的。但是,在android上是对canvas(画布)上进行clip的,要在画图之前对canvas进行clip,如果画图之后再对canvas进行clip不会影响到已经画好的图形。一定要记住clip是针对canvas而非图形。
接下来通过android自带的APIdemo Clipping例子详细讲述Clip中的Op的参数的意思。Android提供clipRect、clipPath和clipRegion剪切区域的API。
Op一共有 DIFFERENCE,INTERSECT,UNION,XOR, REVERSE_DIFFERENCE, REPLACE六种选择。
例子:
1. 在canvas上剪切从(0,0)到(60,60)的方块。下图蓝色区域加紫色区域。
2. 在canvas上剪切从(40,40)到(100,100)的方块。下图橄榄色区域加紫色区域。
3. 在canvas上剪切从(0,0)到(100,100)的方块。
先在第二方块上加上Op参数例如:canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op. DIFFERENCE);
首先,需要搞清楚Op参数针对的对象。接着了解其含义。
Op参数针对的对象是之前剪切的区域以及当前要剪切的区域。
在本例中涉及到区域是从(0,0)到(60,60)的方块和从(40,40)到(100,100)的方块。
那有哪些含义呢?就是表示当前要剪切的区域与之前剪切过的之间的关系。
DIFFERENCE:之前剪切过除去当前要剪切的区域(蓝色区域)。
INTERSECT:当前要剪切的区域在之前剪切过内部的部分(紫色区域)。
UNION:当前要剪切的区域加上之前剪切过内部的部分(蓝色区域+紫色区域+橄榄色区域)。
XOR:异或,当前要剪切的区域与之前剪切过的进行异或。(蓝色区域+橄榄色区域)。
REVERSE_DIFFERENCE:与DIFFERENCE相反,以当前要剪切的区域为参照物,当前要剪切的区域除去之前剪切过的区域(橄榄色区域);
REPLACE:用当前要剪切的区域代替之前剪切过的区域。(橄榄色区域+紫色区域);
没带Op参数效果与INTERSECT的效果一样,两个区域的交集。
下面给个例子:
canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);最后一个参数有多个选择分别是://DIFFERENCE是第一次不同于第二次的部分显示出来
//REPLACE是显示第二次的
//REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示
//INTERSECT交集显示
//UNION全部显示
//XOR补集 就是全集的减去交集生育部分显示
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Region;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class sBook extends View{
Context mContext;
Paint mPaint;
Path mPath;
public sBook(Context context) {
super(context);
init();
}
public sBook(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public sBook(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init(){
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(6);
mPaint.setTextSize(16);
mPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT);
mPath = new Path();
}
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawColor(Color.GRAY);
canvas.save();
canvas.translate(10, 10);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 10);
canvas.clipRect(10, 10, 90, 90);
canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(10, 160);
mPath.reset();
// canvas.clipPath(mPath); // makes the clip empty
// mPath.addCircle(50, 50, 50, Path.Direction.CCW);
mPath.cubicTo(0, 0, 100, 0, 100, 100);
mPath.cubicTo(100, 100, 0, 100, 0, 0);
canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 160);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.UNION);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(10, 310);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.XOR);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(160, 310);
canvas.clipRect(0, 0, 60, 60);
canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE);
drawScene(canvas);
canvas.restore();
}
private void drawScene(Canvas canvas) {
canvas.clipRect(0, 0, 100, 100);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
mPaint.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, mPaint);
mPaint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(30, 70, 30, mPaint);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawText("Clipping", 100, 30, mPaint);
}
}
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://blog.csdn.net/mowen1111/article/details/8959085
留言列表