http://www.youtube.com/watch?v=HOMLSa56xnc&feature=relmfu
 

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

http://www.youtube.com/watch?v=qAAzyS6LQ2g&feature=relmfu

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

http://www.youtube.com/watch?v=MnQQL2N_FJY&feature=channel_video_title

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

http://www.youtube.com/watch?v=aU2RsiDjEBs&feature=channel_video_title

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



     
 
youtobe:

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


 
 

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

台中
 

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

高雄
 

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

苗栗
 

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 
 

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

.h
#import <CoreData/CoreData.h>
@property (nonatomic, strong, readonly) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


http://furnacedigital.blogspot.tw/2011/09/observer-pattern-nsnotificationcenter.html
 
在 Design Patterns 中的 Observer Pattern 主要目是用來解決一對多的物件之間的依附關係,只要物件狀態一有變動,就可以通知其他相依物件做跟更新的動作,舉個簡單的例子 Observer 就像是一個班級裡負責聯絡的窗口一樣,當班級內有人有訊息需要通知給所有人時,只要告訴這個聯絡窗口,之後就由聯絡窗口統一通知班級內的所有人,當然也包含發佈消息的這個人。在 Objective-C 裡我們並不需要真的去實作出 Observer Pattern,透過使用 NSNotificationCenter 也可以達到相同的效果。

pcwiki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。